Turkish King est un jeu de cartes de pointe similaire à Hearts and Barbu
Turkish King , est un jeu de cartes de pointe similaire à Hearts and Barbu (populaire en France) où quatre joueurs menant à tour de rôle sept sous-jeux différents (appelés contrats) au cours de 20 accords.
King utilise un pack de 52 cartes comme pour le pont ou le poker, se classant comme d'habitude du plus haut au plus bas Akqj 10 9 8 7 6 5 4 3 2 dans chacune des quatre costumes. Au cours d'une session, chaque joueur aura la possibilité de déclarer cinq contrats, afin qu'il y ait 20 mains jouées en tout.
Au cours de 20 mains, chaque joueur doit déclarer un contrat Trump deux fois et un contrat négatif trois fois. Chacun des six contrats négatifs ne peut être déclaré que deux fois par match, donc si un contrat négatif a été joué deux fois, le déclarant ne peut pas choisir ce contrat.
Trump Contracts
Declarer choisit une combinaison Trump (NotRump n'est pas une option). Le déclarant mène au premier tour. Une astuce est remportée par le plus haut Trump, ou s'il ne contient pas de Trump, par la carte la plus élevée du costume mené. Les joueurs doivent emboîter le pas si possible - s'ils ne le peuvent pas, ils doivent jouer un Trump s'ils en ont (même si cela les oblige à sous-éprouver). Le vainqueur d'un truc mène au suivant. Chaque tour marque +50 points pour que le joueur le gagne. Le score total pour le contrat est donc de +650.
Contrats négatifs basés sur une carte
No King: Le roi de cœur est la seule carte de pénalité, marquant -320 pour le joueur qui le remporte dans un tour. Les cœurs ne sont peut-être pas dirigés que si ils ont déjà été jetés sur une astuce précédente, ou que le joueur sur le plomb n'a rien d'autre que des cœurs dans sa main.
Pas de reines: les quatre reines sont des cartes de pénalité, chacune marquant -100 points pour que le joueur le remporte dans une astuce. Le score total du contrat est donc -400.
Pas de garçons: les quatre rois et quatre crics sont des cartes de pénalité, chacune marquant -60 points pour que le joueur l'ait remporté dans un tour. Le score total du contrat est donc de -480.
Pas de coeurs: les treize coeurs sont des cartes de pénalité, chacune marquant -30 points pour que le joueur l'ait remporté dans un tour. Le score total du contrat est donc de -390. Les cœurs ne sont peut-être pas dirigés que si ils ont déjà été jetés sur une astuce précédente, ou que le joueur sur le plomb n'a rien d'autre que des cœurs dans sa main.
Contrats négatifs basés sur des trucs
Non deux derniers: les deux dernières astuces à chaque score de -180 au (s) joueur (s) qui les gagne. Le score total du contrat est donc -360.
Pas de trucs: chaque tour marque -50 points pour que le joueur le gagne. Le score total du contrat est donc -650.
Les scores sont choisis de manière astucieuse de sorte que le total de plus de vingt mains est de 0.
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